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Der Millhouse hat mucken

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Der Millhouse hat mucken Empty Der Millhouse hat mucken

Beitrag  Gast Mo Jan 21, 2008 10:38 pm

ach so und dumeinst wenn du jemanden ausspionierst geht desgut für dich aus

ach noch was den bombe wenn ihr nochmalangreift is die hölle los und da brauch ich ka ally des mach ich alleine
(geschrieben vom Millhouse)

ich denke ma das dass trotzdem hier rein gehört weil ich das deutlich als drohung sehe Twisted Evil auch wenn ich mir keine sorgen um den mache!

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Der Millhouse hat mucken Empty Re: Der Millhouse hat mucken

Beitrag  SnowHawk Mo Jan 21, 2008 11:15 pm

na dann gib doch wenigstens mal irgendwo die koordinaten mit an..... damit millhouse auch ein zuhause bekommt Wink

SnowHawk

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Der Millhouse hat mucken Empty Re: Der Millhouse hat mucken

Beitrag  Gast Di Jan 22, 2008 7:40 pm

naja seine Kord wären 1:215:5 Planet Springfield Evil or Very Mad wie mein HP heißt der gute plani!

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Der Millhouse hat mucken Empty re:milli

Beitrag  Oetti Di Jan 22, 2008 11:00 pm

so sieht er aus:
def naja
fleet kannste vergessen affraid
der hat noch nicht mal genügend deut für einen rückflug, dass ist ein blender

01-21 21:28:05 Flottenkommando Spionagebericht von Springfield [1:215:5]

Rohstoffe auf Springfield [1:215:5] am 01-21 21:28:05
Metall: 634.336 Kristall: 197.741
Deuterium: 101.808 Energie: 8.787
Dein Sondenscan hat Anomalien in der Atmosphäre des Planeten festgestellt, die auf eine Aktivität innerhalb der letzten 15 Minuten hindeuten.
Flotten
Kleiner Transporter 200 Großer Transporter 22
Leichter Jäger 56 Schwerer Jäger 21
Kreuzer 10 Schlachtschiff 6
Kolonieschiff 1 Recycler 48
Spionagesonde 257 Bomber 7
Solarsatellit 70 Zerstörer 8
Schlachtkreuzer 30
Verteidigung
Raketenwerfer 600 Leichtes Lasergeschütz 2.700
Schweres Lasergeschütz 500 Gaußkanone 110
Ionengeschütz 50 Plasmawerfer 25
Kleine Schildkuppel 1 Abfangrakete 40
Interplanetarrakete 5
Gebäude
Metallmine 26 Kristallmine 22
Deuteriumsynthetisierer 22 Solarkraftwerk 26
Roboterfabrik 10 Nanitenfabrik 2
Raumschiffwerft 10 Metallspeicher 8
Kristallspeicher 7 Deuteriumtank 5
Forschungslabor 10 Allianzdepot 1
Raketensilo 5
Forschung
Spionagetechnik 9 Computertechnik 10
Waffentechnik 10 Schildtechnik 9
Raumschiffpanzerung 9 Energietechnik 10
Hyperraumtechnik 8 Verbrennungstriebwerk 9
Impulstriebwerk 9 Hyperraumantrieb 5
Lasertechnik 12 Ionentechnik 5
Plasmatechnik 7 Intergalaktisches Forschungsnetzwerk 2
Expeditionstechnik 6
Chance auf Spionageabwehr:30%

Spionagebericht einfügen in: SpeedSim Online bzw. DragoSim 2
Mögliche Beute: 317.168 Metall, 98.871 Kristall, 50.904 Deuterium
Benötigte Ladekapazität für Gesamtbeute: 588.083 Einheiten (?)
Benötigte Transporter beim Angriff: 24 GTs bzw. 118 KTs

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